Այս հիմնական ձեռնարկը ներառում է ինչպես փոխարկել OBJ-ը STL-ի C#-ում: Այն բացատրում է ալգորիթմը, ինչպես նաև կոդը՝ C#**-ում **OBJ-ից STL փոխարկիչ ստեղծելու համար: Ձեր նախագծում այս հատկության հետ աշխատելու համար ձեզ հարկավոր չէ կարգավորել որևէ լրացուցիչ եռաչափ մատուցման հավելված կամ գործիք:
C#-ում OBJ-ը STL-ի փոխարկելու քայլեր
- Տեղադրեք Aspose.3D for .NET-ը NuGet փաթեթների կառավարչի միջոցով
- Ներբեռնեք մուտքագրված OBJ ֆայլը Scene.FromFile() մեթոդով
- Ստեղծեք StlSaveOptions դասի օբյեկտ
- Փոխակերպեք OBJ ֆայլը STL-ի, օգտագործելով Save մեթոդը
Վերոնշյալ քայլերն ամփոփում են, թե ինչպես փոխարկել 3D օբյեկտը STL-ի C#-ում: Նախ, կարգավորեք միջավայրը և մուտք գործեք մուտքագրված 3D Object ֆայլ: Վերջապես, StlSaveOptions-ով սահմանեք ելքային STL ֆայլի տարբեր հատկություններ և գրեք ելքային օբյեկտի ֆայլը:
Կոդ՝ OBJ-ը STL-ի C#-ով փոխարկելու համար
Այս կոդի հատվածը կարող է օգտագործվել OBJ ֆայլը STL-ի C#-ով փոխարկելու համար: Դա հիմնական տարբերակ է, որը բեռնում է մուտքագրված OBJ ֆայլը Scene դասի միջոցով և արտահանում այն որպես STL ֆայլ Save մեթոդով՝ StlSaveoptions դասի պարամետրը փոխանցելով։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ավելի ուժեղացնել այն՝ սահմանելով ժամանակի սահմանափակում, շրջելով ելքային ֆայլի կոորդինատները, կարդալով կամ գրելով հիշողությունից կամ ֆայլի հոսքից և այլն:
Այս ձեռնարկում դուք սովորել եք մանրամասներ, թե ինչպես փոխարկել 3D օբյեկտը STL-ի C#-ում: Բացի այդ, եթե ցանկանում եք սովորել STL-ի վերափոխումը PDF, ապա այցելեք հոդվածը ինչպես փոխարկել STL-ը PDF-ի C#-ով-ում: