Փոխարկել USDZ-ը STL-ի՝ օգտագործելով C#

Այս արագ ուղեցույցը բացատրում է, թե ինչպես USDZ-ը փոխարկել STL-ի՝ օգտագործելով C#։ Այն ընդգրկում է քայլերի հաջորդականությունը, նախնական կարգավորումները և տրամադրում է աշխատող կոդ՝ ստեղծելու USDZ դեպի STL փոխարկիչ C#-ում։ Բացի այդ, դուք կտեսնեք տարբերակներ՝ կարգավորելու USDZ-ից STL փոխարկման գործընթացը։

Քայլեր՝ USDZ-ը STL-ի փոխարկելու համար C#-ում

  1. Տեղադրեք Aspose.3D ձեր համակարգում
  2. Բեռնեք նպատակային USDZ ֆայլը՝ օգտագործելով Scene դասի կառուցողը
  3. Մուտք գործեք ներմուծված տեսարանը՝ օգտագործելով Open մեթոդը
  4. Կանչեք Save մեթոդը՝ STL ֆայլ ստեղծելու համար

Այս հրահանգները նկարագրում են, թե ինչպես USDZ ֆայլը փոխարկել STL-ի՝ օգտագործելով C#։ Նախ կարգավորեք զարգացման միջավայրը անհրաժեշտ պարամետրերով։ Այնուհետև կարդացեք մուտքային USDZ ֆայլը և ավարտեք գործընթացը՝ արտահանումով STL արդյունքը։

Կոդ՝ USDZ-ից STL փոխարկիչ ստեղծելու համար C#-ում

Այս կոդի օրինակն ցույց է տալիս, թե ինչպես USDZ-ը STL-ի փոխարկել C#-ում։ Այն ներմուծում է USDZ ֆայլը Scene դասի միջոցով, որը կարող է ավտոմատ կերպով հայտնաբերել ֆայլի ձևաչափը։ Այնուհետև բացեք տեսարանը վերլուծված ֆայլից և գործարկեք Save մեթոդը՝ փոխարկումն ավարտելու համար։

Այս հոդվածում դուք սովորեցիք, թե ինչպես արտահանել USDZ ֆայլը STL ձևաչափով՝ օգտագործելով C#։ Լրացուցիչ մանրամասների համար՝ OBJ ֆայլերի GLB ձևաչափի փոխարկման մասին, այցելեք Փոխարկել OBJ-ը GLB-ի՝ օգտագործելով C# ուղեցույցը։

 Հայերեն