Այս արագ ուղեցույցը բացատրում է, թե ինչպես USDZ-ը փոխարկել STL-ի՝ օգտագործելով C#։ Այն ընդգրկում է քայլերի հաջորդականությունը, նախնական կարգավորումները և տրամադրում է աշխատող կոդ՝ ստեղծելու USDZ դեպի STL փոխարկիչ C#-ում։ Բացի այդ, դուք կտեսնեք տարբերակներ՝ կարգավորելու USDZ-ից STL փոխարկման գործընթացը։
Քայլեր՝ USDZ-ը STL-ի փոխարկելու համար C#-ում
- Տեղադրեք Aspose.3D ձեր համակարգում
- Բեռնեք նպատակային USDZ ֆայլը՝ օգտագործելով Scene դասի կառուցողը
- Մուտք գործեք ներմուծված տեսարանը՝ օգտագործելով Open մեթոդը
- Կանչեք Save մեթոդը՝ STL ֆայլ ստեղծելու համար
Այս հրահանգները նկարագրում են, թե ինչպես USDZ ֆայլը փոխարկել STL-ի՝ օգտագործելով C#։ Նախ կարգավորեք զարգացման միջավայրը անհրաժեշտ պարամետրերով։ Այնուհետև կարդացեք մուտքային USDZ ֆայլը և ավարտեք գործընթացը՝ արտահանումով STL արդյունքը։
Կոդ՝ USDZ-ից STL փոխարկիչ ստեղծելու համար C#-ում
Այս կոդի օրինակն ցույց է տալիս, թե ինչպես USDZ-ը STL-ի փոխարկել C#-ում։ Այն ներմուծում է USDZ ֆայլը Scene դասի միջոցով, որը կարող է ավտոմատ կերպով հայտնաբերել ֆայլի ձևաչափը։ Այնուհետև բացեք տեսարանը վերլուծված ֆայլից և գործարկեք Save մեթոդը՝ փոխարկումն ավարտելու համար։
Այս հոդվածում դուք սովորեցիք, թե ինչպես արտահանել USDZ ֆայլը STL ձևաչափով՝ օգտագործելով C#։ Լրացուցիչ մանրամասների համար՝ OBJ ֆայլերի GLB ձևաչափի փոխարկման մասին, այցելեք Փոխարկել OBJ-ը GLB-ի՝ օգտագործելով C# ուղեցույցը։