Այս արագ ուղեցույցը ներկայացնում է, թե ինչպես փոխարկել OBJ-ը USDZ-ի C#-ում։ Այն ընդգրկում է հիմնական քայլերը, նախապայմանները և գործնական կոդի օրինակ՝ OBJ–ից USDZ փոխարկիչ C#-ում ստեղծելու համար։ Կարող եք հետևել այս հրահանգներին ցանկացած օպերացիոն համակարգում՝ Windows, macOS, Linux և այլն։
Քայլեր՝ OBJ-ը USDZ-ի փոխարկելու համար C#-ում
- Տեղադրեք Aspose.3D ձեր IDE-ում
- Ընթերցեք մուտքային OBJ ֆայլը Scene դասի միջոցով
- Վերլուծեք ներբեռնված տեսարանը Open
- Արտահանեք USDZ ֆայլը Save
Այս քայլերը բացատրում են, թե ինչպես փոխարկել OBJ ֆայլը C#-ում։ Սկսեք՝ նախապատրաստելով ձեր զարգացման միջավայրը անհրաժեշտ բաղադրիչներով, ներմուծեք OBJ ֆայլը և վերջում պահպանեք այն USDZ ձևաչափով։
Կոդ՝ OBJ-ը USDZ-ի փոխարկելու համար C#-ում
Այս կոդի հատվածը ցույց է տալիս, թե ինչպես OBJ-ը USDZ-ի փոխարկել C#-ում։ Մուտքային OBJ ֆայլը ներբեռնվում է Scene դասի միջոցով, որը ինքնուրույն ճանաչում է ֆորմատը։ Դրանից հետո տեսարանը բացվում է նշված ֆայլից, և Save մեթոդով իրականացվում է փոխարկման ավարտը։
Այս ուսուցողական նյութում դուք սովորեցիք, թե ինչպես OBJ-ը USD-ի փոխարկել C#-ում։ Եթե ցանկանում եք իմանալ, թե ինչպես USDZ ֆայլերը փոխարկել GLB ձևաչափի, կարող եք կարդալ USDZ-ը GLB-ի փոխարկելու մասին հոդվածը C#-ում։