Փոխակերպել OBJ-ը GLB-ի մեջ C#-ում

Այս կարճ ձեռնարկը տրամադրում է ուղեցույց, թե ինչպես C#-ում OBJ-ը փոխակերպել GLB-ի մեջ։ Այն ընդգծում է հիմնական քայլերը, պահանջները և կոդի օրինակ՝ ստեղծելու համար OBJGLB փոխակերպիչ C#-ում։ Բացի այդ, դուք կարող եք կիրառել այս հրահանգները տարբեր հարթակներում, ինչպիսիք են Windows-ը, macOS-ը, Linux-ը և այլն՝ կախված ձեր կարիքներից։

Քայլեր OBJ-ը GLB-ի մեջ փոխակերպելու համար C#-ում

  1. Ավելացրեք Aspose.3D ձեր համակարգում
  2. Բեռնեք OBJ մուտքային ֆայլը Scene դասով
  3. Բացեք ներմուծված տեսարանը Open մեթոդով
  4. Պահպանեք փոխակերպված GLB ֆայլը Save մեթոդով

Այս հրահանգները բացատրում են, թե ինչպես բեռնել OBJ և փոխակերպել այն GLB-ի մեջ C#-ում։ Սկսեք՝ պատրաստելով ձեր ծրագրավորման միջավայրը անհրաժեշտ փաթեթով։ Հետո բեռնեք OBJ ֆայլը և ավարտեք փոխակերպումը՝ պահպանելով այն GLB ձևաչափով։

Կոդ OBJ-ը GLB-ի մեջ արտապատկերելու համար C#-ում

Այս օրինակը ցույց է տալիս, թե ինչպես արտապատկերել OBJ-ը GLB-ի մեջ C#-ում։ OBJ ֆայլը սկզբում կարդացվում է Scene դասով, որը ինքնաշխատ հայտնաբերում է ֆայլի տիպը։ Այնուհետև տեսարանը բացվում է ֆայլից, հետո օգտագործվում է GltfSaveOptions կոնստրուկտորը՝ Save մեթոդը կանչելուց առաջ գործընթացը ավարտելու համար։

Այս ուղեցույցում դուք սովորեցիք, թե ինչպես OBJ-ը texture-ով փոխակերպել GLB-ի մեջ C#-ում։ OBJ-ը USDZ ֆայլերի մեջ փոխակերպելու մանրամասների համար կարող եք տեսնել Փոխակերպել OBJ-ը USDZ-ի մեջ C#-ում հոդվածը։

 Հայերեն