Այս կարճ ձեռնարկը տրամադրում է ուղեցույց, թե ինչպես C#-ում OBJ-ը փոխակերպել GLB-ի մեջ։ Այն ընդգծում է հիմնական քայլերը, պահանջները և կոդի օրինակ՝ ստեղծելու համար OBJ → GLB փոխակերպիչ C#-ում։ Բացի այդ, դուք կարող եք կիրառել այս հրահանգները տարբեր հարթակներում, ինչպիսիք են Windows-ը, macOS-ը, Linux-ը և այլն՝ կախված ձեր կարիքներից։
Քայլեր OBJ-ը GLB-ի մեջ փոխակերպելու համար C#-ում
- Ավելացրեք Aspose.3D ձեր համակարգում
- Բեռնեք OBJ մուտքային ֆայլը Scene դասով
- Բացեք ներմուծված տեսարանը Open մեթոդով
- Պահպանեք փոխակերպված GLB ֆայլը Save մեթոդով
Այս հրահանգները բացատրում են, թե ինչպես բեռնել OBJ և փոխակերպել այն GLB-ի մեջ C#-ում։ Սկսեք՝ պատրաստելով ձեր ծրագրավորման միջավայրը անհրաժեշտ փաթեթով։ Հետո բեռնեք OBJ ֆայլը և ավարտեք փոխակերպումը՝ պահպանելով այն GLB ձևաչափով։
Կոդ OBJ-ը GLB-ի մեջ արտապատկերելու համար C#-ում
Այս օրինակը ցույց է տալիս, թե ինչպես արտապատկերել OBJ-ը GLB-ի մեջ C#-ում։ OBJ ֆայլը սկզբում կարդացվում է Scene դասով, որը ինքնաշխատ հայտնաբերում է ֆայլի տիպը։ Այնուհետև տեսարանը բացվում է ֆայլից, հետո օգտագործվում է GltfSaveOptions կոնստրուկտորը՝ Save մեթոդը կանչելուց առաջ գործընթացը ավարտելու համար։
Այս ուղեցույցում դուք սովորեցիք, թե ինչպես OBJ-ը texture-ով փոխակերպել GLB-ի մեջ C#-ում։ OBJ-ը USDZ ֆայլերի մեջ փոխակերպելու մանրամասների համար կարող եք տեսնել Փոխակերպել OBJ-ը USDZ-ի մեջ C#-ում հոդվածը։