Այս հակիրճ ուսուցողական ուղեցույցը ինչպես փոխակերպել DAE-ը OBJ Java-ի միջոցով: Այն նկարագրում է մշակման միջավայրը սահմանելու մեխանիզմը, հավելվածը մշակելու քայլերի ցանկը և գործարկվող կոդ, որը ցույց է տալիս DAE-ի OBJ փոխարկիչը Java-ով: Մանրամասները կքննարկվեն մուտքային և ելքային ֆայլերի հարմարեցման մասին՝ հիմնվելով հավելվածի պահանջների վրա:
Java-ի միջոցով DAE ֆայլը OBJ-ի փոխարկելու քայլեր
- Սահմանեք IDE-ն օգտագործելու Aspose.3D for Java DAE-ը OBJ-ի փոխակերպելու համար
- Ներբեռնեք DAE ֆայլի նմուշը Scene օբյեկտի մեջ
- Ստուգեք և սկզբնավորեք ObjSaveOptions դասի օբյեկտը
- Սահմանեք ObjSaveOptions օբյեկտի ցանկալի հատկությունները
- Փոխակերպեք DAE ֆայլը OBJ՝ օգտագործելով save() մեթոդը Scene դասում
Այս քայլերն ամփոփում են, թե ինչպես կարելի է վերափոխել Collada-ն OBJ-ի՝ օգտագործելով Java: Դուք կարող եք տեսնել, որ պարզապես DAE ֆայլը պետք է բեռնվի Scene դասի օբյեկտում և պահպանվի որպես OBJ՝ օգտագործելով պահպանման մեթոդը: Այնուամենայնիվ, կամընտիր պարամետրերը կարող են օգտագործվել պահպանման մեթոդում՝ անհրաժեշտության դեպքում ելքային OBJ ֆայլերը հարմարեցնելու համար:
Կոդ՝ Java-ի միջոցով DAE-ն OBJ-ի փոխարկելու համար
Կոդի այս նմուշը ցույց է տալիս ֆայլերի տեսակների փոխակերպումը Collada-ից OBJ-ի Java-ի միջոցով: Այն օգտագործում է ObjSaveOptions օբյեկտը՝ ելքային OBJ-ն հարմարեցնելու համար՝ սահմանելով հատկություններ՝ դրոշակ դնելով յուրաքանչյուր բաժնի համար մեկնաբանություններ ստեղծելու համար, սահմանել կետի ամպը, սահմանել շրջադարձային կոորդինատային համակարգը և սահմանել որոնման ուղիներ՝ թվարկելու համար մի քանիսը: Նմանապես, պահպանման մեթոդն ունի բազմաթիվ գերբեռնված գործառույթներ, որոնք վերցնում են ֆայլի անվանումը, ձևաչափը, չեղարկման նշանը և պահում տարբերակները տարբեր համակցություններով:
Այս հոդվածը մեզ սովորեցրել է փոխարկել DAE-ը OBJ-ի Java-ի միջոցով: Եթե ցանկանում եք GLB ֆայլը փոխարկել OBJ-ի, տես ինչպես փոխարկել GLB ֆայլը OBJ-ի Java-ում-ի հոդվածը: