Այս ուղեցույցը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել USDZ-ը STL-ի Java-ում։ Այն պարունակում է հաջորդական քայլեր, կարգավորման պահանջներ և օրինակային կոդ՝ USDZ-ից STL փոխարկիչ ստեղծելու համար Java-ում։ Բացի այդ, դուք կգտնեք USDZ-ից STL փոխարկման հարմարեցման տարբերակներ։
Քայլեր USDZ-ը STL-ի փոխարկելու համար Java-ում
- Տեղադրեք Aspose.3D ձեր միջավայրում
- Ներմուծեք USDZ ֆայլը՝ ստեղծելով Scene դասի օրինակ
- Բացեք բեռնված տեսարանը open մեթոդով
- Օգտագործեք save մեթոդը STL ֆայլ արտահանելու համար
Այս քայլերը բացատրում են, թե ինչպես փոխարկել USDZ ֆայլը STL-ի Java-ում։ Նախ կարգավորեք զարգացման միջավայրը անհրաժեշտ կախվածություններով։ Այնուհետև բեռնեք սկզբնական USDZ ֆայլը և ավարտեք փոխարկումը՝ այն պահպանելով STL ձևաչափով։
Կոդ՝ USDZ-ից STL փոխարկիչ ստեղծելու համար Java-ում
Այս օրինակը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել USDZ-ը STL-ի Java-ում։ Այն բեռնում է USDZ ֆայլը Scene դասի միջոցով, որը ինքնաշխատ ճանաչում է ֆայլի տիպը։ Այնուհետև բացեք բեռնված ֆայլից տեսարանը և կիրառեք Save մեթոդը՝ փոխարկումն ավարտելու համար։ Բացի այդ, կարող եք հարմարեցնել հատկությունները՝ օգտագործելով StlSaveOptions դասը՝ ըստ ձեր կարիքների։
Այս դասընթացում դուք սովորեցիք, թե ինչպես արտահանել USDZ ֆայլը STL-ի Java-ում։ Լրացուցիչ տեղեկությունների համար OBJ ֆայլերը GLB ձևաչափի փոխարկելու վերաբերյալ, այցելեք հոդվածը Փոխարկել OBJ-ը GLB-ի Java-ում։