Ez a lépésről lépésre útmutató elmagyarázza, hogyan lehet szöveget írni PNG C# használatával. Megtanulja, hogyan lehet szöveget adni képhez C#-ban anélkül, hogy a betűtípust telepíteni kellene a rendszerre. A kódban más variációk is bemutatásra kerülnek a renderelési folyamat testreszabásához.
Lépések a szöveg képhez adásához C#-ban
- Telepítse az Aspose.Font for .NET csomagot
- Importálja a szükséges névtereket
- Töltse be a licencet a vízjel elkerüléséhez
- Határozza meg a betűtípus fájlt és a kimeneti kép fájlt
- Hozzon létre FontDefinition objektumot a TTF beállításával
- Töltse be a betűtípust TtfFont-ként a Font.Open() segítségével
- Használja a DrawText() metódust a szövegfolyam létrehozásához
- Konvertálja a folyamot Bitmap-re és mentse PNG-ként
Ezek a lépések összefoglalják a szöveg képre rajzolását C#-ban. A programot a licenc betöltésével kezdje, határozza meg a fájlokat, majd nyissa meg a betűtípust a FontDefinition segítségével. Végül renderelje a szöveget egy folyamra, konvertálja Bitmap-re, és mentse a lemezen képként.
Kód szöveg képhez adásához C#-ban
A fenti mintakód bemutatja a szöveg képhez adásának folyamatát C#-ban. A DrawText metódusnak több overloadja van, amelyek szöveget renderelnek Bitmap-re és PNG formátumban térnek vissza.
Ez a cikk megtanított minket arra, hogyan rajzoljunk szöveget képre betűtípus telepítése nélkül. A TTF SVG-vé alakításához lásd a TTF konvertálása SVG-vé C#-ban című cikket.