USDZ konvertálása STL-re C# nyelven

Ez a gyors útmutató bemutatja, hogyan konvertálhatja az USDZ-t STL-re C# nyelven. Lefedi a lépéseket, a beállítási követelményeket, és tartalmaz egy működő kódrészletet egy USDZ-ből STL-be konverter létrehozásához C# nyelven. Emellett megvizsgálhatja az USDZ–STL átalakítás finomhangolásának lehetőségeit.

Lépések az USDZ STL-re konvertálásához C# nyelven

  1. Telepítse az Aspose.3D csomagot a rendszerére
  2. Töltse be a cél USDZ fájlt a Scene osztály konstruktorával
  3. Nyissa meg az importált jelenetet az Open metódussal
  4. Hívja meg a Save metódust az STL fájl létrehozásához

Az alábbi lépések bemutatják, hogyan konvertálhat egy USDZ fájlt STL formátumba C# nyelven. Először állítsa be a fejlesztői környezetet a szükséges beállításokkal. Ezután olvassa be az USDZ bemeneti fájlt, és fejezze be a folyamatot az STL exportálásával.

Kód egy USDZ–STL konverter létrehozásához C#-ban

Ez a kódrészlet bemutatja, hogyan lehet USDZ-t STL-re renderelni C# nyelven. Az USDZ fájl importálása a Scene osztály segítségével történik, amely automatikusan felismeri a fájlformátumot. Ezután nyissa meg az elemzett fájlból a jelenetet, és futtassa a Save metódust a konverzió befejezéséhez.

Ebben a cikkben megismerte, hogyan exportálhat USDZ fájlt STL formátumba C# nyelven. További részletekért az OBJ fájlok GLB formátumba való konvertálásáról tekintse meg az útmutatót: OBJ konvertálása GLB-re C# nyelven.

 Magyar