USDZ konvertálása GLB formátumba C# nyelven

Ez a gyors útmutató elmagyarázza, hogyan lehet USDZ fájlt GLB formátumba konvertálni C# nyelven. A dokumentum tartalmazza a szükséges lépéseket, a környezet beállítását és egy működő USDZGLB konvertáló kódrészletét. Továbbá, testreszabási lehetőségeket is bemutat az átalakítási folyamat során.

Lépések USDZ konvertálásához GLB-be C# nyelven

  1. Telepítse az Aspose.3D csomagot a fejlesztői környezetbe
  2. Töltse be az USDZ fájlt a Scene osztály konstruktorával
  3. Nyissa meg a jelenetet az Open metódus segítségével
  4. Exportálja a GLB kimeneti fájlt a Save metódus használatával

Ez a leírás összefoglalja, hogyan lehet USDZ fájlt GLB formátumba konvertálni C#-ban. Először állítsa be a környezetet, töltse be a bemeneti fájlt, majd exportálja a GLB formátumú eredményt.

Kód USDZ–GLB konvertáló létrehozásához C# nyelven

A fenti kódrészlet bemutatja az USDZ–GLB konvertálás lépéseit C#-ban. A Scene osztály automatikusan felismeri a fájltípust, megnyitja a jelenetet, majd a Save metódussal exportálja GLB formátumban.

Ebben a témában megtanulta, hogyan konvertáljon USDZ fájlt GLB formátumba C# nyelven. Ha szeretné megtudni, hogyan lehet 3MF fájlt STL formátumba alakítani, tekintse meg a 3MF konvertálása STL-be C# nyelven című cikket.

 Magyar