OBJ konvertálása USDZ-be C# nyelven

Ez a gyors útmutató bemutatja, hogyan konvertáljon OBJ-t USDZ-be C# nyelven. Ismerteti az alapvető lépéseket, előfeltételeket és egy példakódot OBJUSDZ átalakító létrehozásához C#-ban. Ezeket az utasításokat bármely operációs rendszeren – Windows, macOS, Linux stb. – alkalmazhatja.

Lépések OBJ USDZ-be konvertálásához C#-ban

  1. Telepítse az Aspose.3D csomagot a fejlesztőkörnyezetébe
  2. Olvassa be a bemeneti OBJ fájlt a Scene osztály segítségével
  3. Parsolja a betöltött jelenetet az Open
  4. Exportálja a generált USDZ fájlt a Save

Ezek a lépések bemutatják, hogyan konvertáljon OBJ fájlt C#-ban. Először készítse elő a fejlesztői környezetet, importálja az OBJ fájlt, majd a mentéssel fejezze be az átalakítást USDZ formátumba.

Kód OBJ USDZ-be konvertálásához C#-ban

Ez a kódrészlet bemutatja, hogyan lehet OBJ-t USDZ-be renderelni C#-ban. A bemeneti OBJ fájlt a Scene osztály tölti be, amely automatikusan felismeri a formátumot. Ezután a jelenetet a megadott fájlból nyitja meg, végül a Save metódussal fejezi be az átalakítást.

Ebben az útmutatóban megtanulta, hogyan kell OBJ-t USD-re konvertálni C#-ban. Ha szeretné megtudni, hogyan konvertálhat USDZ fájlokat GLB formátumba, tekintse meg a USDZ konvertálása GLB-be C#-ban című cikket.

 Magyar