USDZ konvertálása STL-re Java-ban

Ez az útmutató bemutatja, hogyan konvertálhatja az USDZ-t STL-re Java-ban. Tartalmazza a lépéseket, a beállítási követelményeket és egy példakódot az USDZSTL konvertáló létrehozásához Java-ban. Ezen felül megismerheti az USDZ–STL konverzió testreszabási lehetőségeit.

Lépések az USDZ STL-re konvertálásához Java-ban

  1. Telepítse az Aspose.3D-t a környezetébe
  2. Importálja az USDZ fájlt a Scene osztály példányának létrehozásával
  3. Nyissa meg a betöltött jelenetet az open metódussal
  4. Használja a save metódust az STL fájl exportálásához

Ezek a lépések bemutatják, hogyan konvertálhat egy USDZ fájlt STL-re Java-ban. Először állítsa be a fejlesztési környezetet a szükséges függőségekkel. Ezután töltse be a forrás USDZ fájlt, és mentse STL formátumban a konverzió befejezéséhez.

Kód az USDZ → STL konverter létrehozásához Java-ban

Ez a példa bemutatja, hogyan alakíthatja át az USDZ-t STL-re Java-ban. Az USDZ fájlt a Scene osztály segítségével tölti be, amely automatikusan felismeri a fájltípust. Ezután nyissa meg a betöltött fájlból a jelenetet, és használja a Save metódust a konverzió befejezéséhez. Ezenkívül testreszabhatja a tulajdonságokat a StlSaveOptions osztály segítségével az igényei szerint.

Ebben az oktatóanyagban megtanulta, hogyan exportáljon USDZ fájlt STL formátumba Java-ban. További információért az OBJ fájlok GLB formátumba konvertálásáról tekintse meg a Átalakítás OBJ-ről GLB-re Java-ban cikket.

 Magyar