USDZ konvertálása GLB formátumba Java-ban

Ez a rövid útmutató bemutatja, hogyan konvertálhatja az USDZ-t GLB formátumba Java-ban. Bemutatja a sorrendbeli lépéseket, a beállítási alapokat, és tartalmaz egy gyakorlati kódrészletet egy USDZGLB konverter létrehozásához Java-ban. Ezenkívül megismerheti az USDZ-GLB konverzió finomhangolási módszereit.

Lépések az USDZ GLB formátumúvá alakításához Java-ban

  1. Telepítse Aspose.3D a környezetébe
  2. Töltse be a USDZ fájlt a Scene osztály inicializálásával
  3. Érje el az importált open az open metódussal
  4. Használja a save metódust a kimeneti fájl GLB formátumban történő létrehozásához

Ezek az utasítások bemutatják, hogyan konvertáljon USDZ fájlt GLB-re Java-ban. Kezdje a szükséges függőségek telepítésével a projekthez. Ezután olvassa be a USDZ forrásfájlt, és fejezze be az átalakítást az eredmény GLB formátumú fájlként való mentésével.

Kód USDZ-GLB konverter létrehozásához Java-ban

Ez a példa bemutatja, hogyan dolgozza fel az USDZ-t GLB-re Java-ban. A Scene osztály automatikusan felismeri a betöltött USDZ fájl formátumát. Ezután nyissa meg a jelenetet a fájlból, és futtassa a Save metódust a konverzió befejezéséhez.

Ebben a cikkben megtanulta, hogyan lehet USDZ-t GLB formátumba konvertálni Java-ban. Ha többet szeretne megtudni a 3MF fájlok STL formátumba exportálásáról, tekintse meg az 3MF konvertálása STL-re Javában cikket.

 Magyar