Ez a rövid oktatóanyag elmagyarázza, hogyan lehet OBJ-t GLB-re konvertálni Javában. Bemutatja az alapvető lépéseket, az előfeltételeket és egy kódpéldát az OBJ – GLB konverter Javában létrehozásához. Ezenkívül ezeket az útmutatókat Windows, macOS, Linux és más platformokon is használhatja igényeinek megfelelően.
Lépések az OBJ GLB-re Konvertálásához Javában
- Konfigurálja az Aspose.3D környezetét Object fájlok feldolgozásához
- Parsolja a forrás OBJ fájlt a Scene osztállyal
- Nyissa meg az importált jelenetet az open metódussal
- Generálja a GLB fájlt a save metódus meghívásával
Ezek a lépések bemutatják, hogyan lehet feldolgozni az OBJ fájlt és GLB-re konvertálni Javában. Először állítsa be a fejlesztői környezetét a szükséges könyvtárral. Ezután töltse be az OBJ fájlt, és fejezze be az átalakítást GLB formátumban való mentéssel.
Kód OBJ GLB-re Rendereléséhez Javában
Ez a kódrészlet bemutatja, hogyan lehet OBJ-t GLB-re renderelni Javában. Az OBJ fájl kezdetben a Scene osztály segítségével kerül betöltésre, amely automatikusan felismeri a típust. Ezután a jelenet megnyílik a megadott fájlból, majd létrejön egy GltfSaveOptions példány, mielőtt a save metódus végrehajtásra kerül a konvertálás befejezéséhez.
Ebben az oktatóanyagban megtanulta, hogyan kell OBJ-t GLB-re konvertálni textúrával Javában. Ha szeretné látni, hogyan lehet a 3MF fájlokat STL formátumba konvertálni, látogassa meg a 3MF STL-re konvertálása Javában című cikket.