Ovaj članak definira postupak kreiranja WEBP u Javi. Sadrži sve detalje za postavljanje razvojne okoline, popis uputa i primjer koda koji pokazuje kako napraviti WEBP datoteku u Javi. Pomaže u prilagodbi izlazne WEBP slike i crtanju različitih oblika na njoj prema potrebama.
Koraci za kreiranje WEBP slike u Javi
- Postavite okruženje za korištenje Aspose.Imaging for Java za kreiranje WEBP datoteke
- Uvezite potrebne prostore imena za korištenje željenih klasa i metoda
- Kreirajte WebPOptions objekt za prilagodbu izlazne WEBP slike
- Postavite oznaku za bezgubitnu kompresiju i naziv izlazne datoteke
- Kreirajte sliku željene veličine i povežite je s Graphics objektom
- Postavite pozadinu slike i nacrtajte nekoliko oblika na njoj
- Spremite sliku pod gore postavljenim nazivom datoteke
Slijedite gore navedene upute kako biste naučili kako kreirati WEBP slike u Javi. Započnite s kreiranjem WebPOptions objekta s oznakom za bezgubitnu kompresiju, izvorom slike i kreiranjem slike određene veličine. Kreirajte Graphics objekt za novu sliku, postavite pozadinu, nacrtajte nekoliko oblika i spremite WEBP sliku na disk.
Kod za kreiranje WEBP slika u Javi
Ovaj kod pokazuje kako napraviti WEBP datoteku u Javi. Koristite klasu WebPOptions za postavljanje kvalitete, broja ponavljanja animacije i boje pozadine animacije. Osim crtanja oblika pomoću klase Graphics, možete upravljati transformacijama, metapodacima, paletama i bojama te prilagodbama platna.
Ovaj članak nas je naučio kako kreirati WEBP sliku. Za kreiranje prozirnih slika pogledajte članak Kreiranje prozirne slike pomoću Jave.