Ovaj sažeti vodič objašnjava kako pretvoriti OBJ u GLB u Javi. Ističe osnovne korake, preduvjete i primjer koda za izradu OBJ u GLB pretvarača u Javi. Osim toga, možete koristiti ove upute na platformama poput Windowsa, macOS-a, Linuxa itd., ovisno o vašim zahtjevima.
Koraci za Pretvorbu OBJ u GLB u Javi
- Konfigurirajte Aspose.3D u svom okruženju za obradu Object datoteka
- Parsajte izvorni OBJ s klasom Scene
- Pristupite uvezenoj sceni pomoću metode open
- Generirajte GLB datoteku pozivanjem metode save
Ovi koraci opisuju kako obraditi OBJ i pretvoriti ga u GLB u Javi. Započnite postavljanjem svog razvojnog okruženja s potrebnom bibliotekom. Zatim učitajte OBJ datoteku i dovršite transformaciju spremanjem u GLB format.
Kod za Renderiranje OBJ u GLB u Javi
Ovaj isječak pokazuje kako renderirati OBJ u GLB u Javi. OBJ datoteka se prvo učitava pomoću klase Scene, koja automatski prepoznaje tip. Nakon toga, scena se otvara iz dostavljene datoteke, a zatim se stvara instanca GltfSaveOptions prije izvršavanja metode save za dovršetak pretvorbe.
U ovom vodiču istražili ste kako pretvoriti OBJ u GLB s teksturom u Javi. Da biste vidjeli kako se 3MF datoteke mogu pretvoriti u STL format, posjetite članak Pretvoriti 3MF u STL u Javi.