जावा में USDZ को GLB में बदलें

यह संक्षिप्त ट्यूटोरियल बताता है कि जावा में USDZ को GLB में कैसे बदला जाए। इसमें क्रमबद्ध चरण, सेटअप की आवश्यकताएँ और एक व्यावहारिक कोड उदाहरण शामिल है, जिससे आप जावा में USDZ से GLB कन्वर्टर बना सकते हैं। इसके अलावा, आप USDZ से GLB रूपांतरण प्रक्रिया को ठीक से नियंत्रित करने के तरीकों के बारे में भी जानेंगे।

जावा में USDZ को GLB में बदलने के चरण

  1. अपने वातावरण में Aspose.3D स्थापित करें
  2. Scene क्लास को प्रारंभ करके USDZ फ़ाइल लोड करें
  3. open मेथड के माध्यम से आयातित दृश्य तक पहुंचें
  4. save मेथड का उपयोग करके आउटपुट फ़ाइल को GLB प्रारूप में बनाएं

ये निर्देश बताते हैं कि जावा में USDZ फ़ाइल को GLB में कैसे बदला जाए। आवश्यक निर्भरताओं के साथ अपने प्रोजेक्ट को सेटअप करने से शुरुआत करें। फिर USDZ स्रोत फ़ाइल पढ़ें और परिणाम को GLB स्वरूप में सहेजकर रूपांतरण पूरा करें।

जावा में USDZ से GLB कन्वर्टर बनाने का कोड

यह उदाहरण दिखाता है कि USDZ को GLB में जावा में कैसे प्रोसेस करें। Scene क्लास लोड की गई USDZ फ़ाइल के प्रारूप का स्वचालित रूप से पता लगाती है। इसके बाद, फ़ाइल से दृश्य खोलें और रूपांतरण को पूर्ण करने के लिए Save मेथड चलाएँ।

इस लेख में आपने सीखा कि USDZ को GLB में जावा में कैसे बदला जाए। 3MF फ़ाइलों को STL प्रारूप में निर्यात करने के बारे में अधिक जानकारी के लिए, Java में 3MF को STL में परिवर्तित करें गाइड देखें।

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