यह संक्षिप्त ट्यूटोरियल बताता है कि Java में OBJ को GLB में कन्वर्ट करें। इसमें मुख्य चरण, आवश्यकताएँ और एक कोड उदाहरण दिया गया है ताकि आप OBJ से GLB कन्वर्टर Java में बना सकें। इसके अलावा, आप इन दिशानिर्देशों का उपयोग Windows, macOS, Linux आदि जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर अपनी आवश्यकताओं के अनुसार कर सकते हैं।
Java में OBJ को GLB में कन्वर्ट करने के स्टेप्स
- Object फाइलों को प्रोसेस करने के लिए अपने वातावरण में Aspose.3D कॉन्फ़िगर करें
- Scene क्लास के साथ स्रोत OBJ फाइल को पार्स करें
- open मेथड का उपयोग करके इम्पोर्टेड scene को एक्सेस करें
- save मेथड कॉल करके GLB फाइल जनरेट करें
ये स्टेप्स बताते हैं कि कैसे OBJ को प्रोसेस करें और Java में GLB में कन्वर्ट करें। सबसे पहले आवश्यक लाइब्रेरी के साथ अपना डेवलपमेंट वातावरण सेट करें। फिर OBJ फाइल लाएँ और उसे GLB फॉर्मेट में सेव करके कन्वर्ज़न पूरा करें।
Java में OBJ से GLB रेंडर करने का कोड
यह कोड स्निपेट दिखाता है कि Java में OBJ को GLB में कैसे रेंडर करें। OBJ फाइल सबसे पहले Scene क्लास का उपयोग करके लोड की जाती है, जो प्रकार को अपने आप पहचान लेती है। इसके बाद, scene को दिए गए फाइल से खोला जाता है, फिर GltfSaveOptions का एक इंस्टेंस बनाया जाता है और अंत में save मेथड चलाकर कन्वर्ज़न पूरा किया जाता है।
इस ट्यूटोरियल में आपने सीखा कि Java में texture के साथ OBJ को GLB में कैसे कन्वर्ट करें। यह देखने के लिए कि 3MF फाइलों को STL फॉर्मेट में कैसे बदला जा सकता है, लेख देखें Java में 3MF को STL में कन्वर्ट करें.