Cet article décrit comment créer WEBP en C#. Un ensemble complet d’instructions est fourni pour configurer l’environnement et développer l’application. Vous apprendrez comment créer un fichier WEBP en C#, le personnaliser et y dessiner des formes.
Étapes pour créer une image WEBP en C#
- Configurer l’environnement pour utiliser Aspose.Imaging for .NET
- Importer les espaces de noms nécessaires
- Charger la licence
- Créer un objet WebPOptions
- Créer une image, la lier à un objet Graphics et définir l’arrière-plan blanc
- Ajouter des formes
- Enregistrer l’image comme fichier WEBP
Ces étapes résument le processus comment créer WEBP en C#. Importez les espaces de noms, créez un objet WebPOptions en définissant les propriétés Lossless et Source, créez une image avec les paramètres spécifiés, liez-la à Graphics, définissez l’arrière-plan, dessinez les formes et enregistrez l’image.
Code pour créer des images WEBP en C#
Ce code démontre comment faire un fichier WEBP en C#. La méthode Image.Create prend un objet WebPOptions contenant de nombreuses propriétés pour personnaliser l’image, comme l’arrière-plan d’animation, l’option de conserver les métadonnées dans le fichier et la qualité. Vous pouvez dessiner diverses formes telles que des rectangles creux/pleins, des ellipses, des polygones, des lignes, des arcs et des courbes.
Cet article nous a appris le processus de création d’images WEBP. Pour créer des images transparentes, consultez l’article Créer une image transparente avec C#.