SVG را در پایتون بچرخانید

این راهنما در مورد نحوه چرخاندن SVG در پایتون توضیح می دهد. این شامل جزئیات پیکربندی محیط و فهرستی از مراحل به اضافه یک قطعه کد قابل اجرا برای چرخش SVG در پایتون است. این فرآیند ایجاد یک تصویر SVG از ابتدا و چرخش آن در هر زاویه مورد نیاز برای نشان دادن ویژگی به طور کامل انجام می شود.

مراحل چرخش SVG در پایتون

  1. با نصب Aspose.SVG برای چرخاندن تصاویر برداری، IDE را پیکربندی کنید
  2. یک رشته نمونه را به عنوان یک فایل SVG حاوی یک خط مشخص کنید
  3. یک نمونه از کلاس SVGDocument را اعلام کنید
  4. به عنصر ریشه شی کلاس SVGDocument دسترسی پیدا کنید
  5. هنگام عبور از زاویه چرخش برای تصویر SVG، ویژگی تبدیل را مشخص کنید
  6. SVG چرخانده شده را با روش save صادر کنید

مراحل بالا نحوه چرخش تصویر SVG در پایتون را شرح می دهد. فرآیند چرخش تصویر برداری را با شروع یک فایل SVG حاوی یک خط شروع کنید. با این حال، اگر بخواهید هر تصویر SVG خاصی را بچرخانید، الگوریتم ثابت می ماند. ابتدا یک تصویر SVG واسطه را به دیسک صادر کنید، تبدیل چرخش را اعمال کنید و سپس تصویر برداری چرخش شده را در دیسک ذخیره کنید.

کد برای چرخاندن تصویر SVG در پایتون

این کد نمونه نشان می دهد که چگونه می توانید وظیفه چرخش SVG را در پایتون به راحتی انجام دهید. با این حال، قابل توجه است که این فرآیند از متد query_selector() برای انتخاب عنصر هدف برای چرخش آن استفاده می کند. علاوه بر این، هنگام عبور از زاویه چرخش و مختصاتی که می خواهید چرخش را حول آن انجام دهید، متد rotate() را فراخوانی کنید. شما می توانید مقادیر سفارشی را به عنوان پارامتر برای بهبود فرآیند چرخش SVG ارسال کنید.

این راهنما به ما در درک جزئیات چرخش تصویر SVG در پایتون کمک کرده است. در حالی که، اگر مایلید فرآیند رندر کردن هر متنی را به صورت تصویر SVG یاد بگیرید، مقاله را در تبدیل متن به SVG در پایتون بخوانید.

 فارسی