این مقاله نشان میدهد چگونه یک مستطیل در Java رسم کنید. این مطلب شامل راهاندازی IDE، متد و یک مثال کد عملی برای ایجاد مستطیل در Java است. همچنین، کد رسم مستطیل میتواند برای نیازهای مختلف سفارشیسازی شود.
مراحل رسم مستطیل در Java
- IDE را با افزودن Aspose.Drawing برای رسم مستطیل راهاندازی کنید
- مقادیر پیکسل و ابعاد تصویر را برای ساخت یک شیء Bitmap تعریف کنید
- یک نمونه از کلاس Graphics با استفاده از شیء Bitmap ایجاد کنید
- از drawRectangle با مشخص کردن یک نمونه از کلاس Pen و مختصات مستطیل استفاده کنید
- فایل خروجی تصویر را ذخیره کنید
مراحل بالا روند رسم یک مستطیل در Java را توضیح میدهد. ابتدا یک بیتمپ با اندازه مورد نظر بسازید. سپس با تنظیم ویژگیهای مختلف شکل، مستطیل را رسم کنید و در پایان تصویر نهایی را صادر کنید.
کد رسم مستطیل در Java
این قطعه کد کوتاه نشان میدهد چگونه شکل مستطیل در Java رسم کنید. با این حال، میتوانید آن را گسترش دهید تا شامل تغییرات مختلفی شود، مانند رسم مستطیل روی یک تصویر موجود یا ایجاد آن از ابتدا. همچنین میتوانید رنگ خط، ضخامت، سبک پر کردن و نسبتها را مطابق نیاز تغییر دهید.
این آموزش نحوه رسم شکل مستطیل در Java را توضیح داده است. علاوه بر این، میتوانید اشکال دیگر مانند رسم دایره را نیز ایجاد کنید؛ برای امتحان این موضوع به راهنمای رسم دایره در Java مراجعه کنید.