تبدیل USDZ به GLB در پایتون

این راهنمای مقدماتی به شما نشان می‌دهد که چگونه فایل USDZ را به GLB در پایتون تبدیل کنید. این راهنما مراحل لازم، تنظیمات اولیه و یک نمونه کد برای ساخت USDZ به GLB را در پایتون پوشش می‌دهد. همچنین می‌توانید گزینه‌های سفارشی‌سازی در فرآیند تبدیل را بررسی کنید.

مراحل تبدیل USDZ به GLB در پایتون

  1. Aspose.3D را روی سیستم خود نصب کنید
  2. فایل USDZ را با استفاده از کلاس Scene بارگذاری کنید
  3. با استفاده از متد save فایل خروجی را در قالب GLB ذخیره کنید

این دستورالعمل‌ها توضیح می‌دهند که چگونه می‌توان فایل USDZ را به GLB در پایتون تبدیل کرد. ابتدا اطمینان حاصل کنید که محیط توسعه به درستی تنظیم شده است. سپس فایل ورودی را بارگذاری و خروجی را در فرمت GLB ذخیره کنید.

کد ساخت مبدل USDZ به GLB در پایتون

این نمونه کد نشان می‌دهد چگونه USDZ را به GLB در پایتون تبدیل کنید. فایل ورودی USDZ با استفاده از کلاس Scene پردازش می‌شود که به‌طور خودکار فرمت فایل را شناسایی می‌کند. در نهایت، با متد Save تبدیل کامل و فایل به‌صورت محلی ذخیره می‌شود.

در این آموزش با مراحل تبدیل USDZ به GLB در پایتون آشنا شدید. برای یادگیری نحوه تبدیل فایل‌های 3MF به STL، به راهنمای تبدیل 3MF به STL در پایتون مراجعه کنید.

 فارسی