تبدیل OBJ به USDZ در پایتون

این آموزش کوتاه شما را گام‌به‌گام با نحوه تبدیل OBJ به USDZ در پایتون آشنا می‌کند. این راهنما مراحل کلیدی، اجزای ضروری و یک مثال عملی از کدنویسی برای ساخت مبدل OBJ به USDZ در پایتون را توضیح می‌دهد. همچنین این دستورالعمل‌ها روی پلتفرم‌های مختلف مانند ویندوز، مک و لینوکس قابل اجرا هستند.

مراحل تبدیل OBJ به USDZ در پایتون

  1. Aspose.3D را به پروژه خود اضافه کنید
  2. یک شیء از کلاس Scene برای بارگذاری فایل OBJ بسازید
  3. صحنه را با تابع from_file مقداردهی اولیه کنید
  4. خروجی USDZ را با تابع save بگیرید

این راهنما توضیح می‌دهد که چگونه یک فایل OBJ را در پایتون تبدیل کنید. ابتدا محیط برنامه‌نویسی خود را با کتابخانه‌های مورد نیاز آماده کنید. سپس فایل OBJ را بخوانید و با متد save به USDZ تبدیل کنید.

کد تبدیل OBJ به USDZ در پایتون

این مثال نشان می‌دهد چگونه OBJ را در پایتون به USDZ تبدیل کنید. فایل OBJ با استفاده از کلاس Scene بارگذاری می‌شود که فرمت فایل را به صورت خودکار شناسایی می‌کند. سپس فایل تجزیه شده و صحنه با تابع save به صورت USDZ ذخیره می‌شود.

در این مطلب یاد گرفتید که چگونه OBJ را در پایتون به USD تبدیل کنید. برای یادگیری تبدیل فایل‌های USDZ به فرمت GLB، راهنمای تبدیل USDZ به GLB در پایتون را مشاهده کنید.

 فارسی