این راهنمای سریع به شما نشان میدهد چگونه USDZ را به GLB در C# تبدیل کنید. شامل مراحل گامبهگام، نیازهای تنظیمات محیط، و یک قطعه کد عملی برای پیادهسازی USDZ به GLB در زبان C# میباشد. همچنین میتوانید گزینههایی برای شخصیسازی فرایند تبدیل بررسی کنید.
مراحل تبدیل USDZ به GLB در C#
- Aspose.3D را در سیستم خود نصب کنید
- فایل USDZ ورودی را با سازنده کلاس Scene بارگذاری کنید
- صحنه را با متد Open باز کنید
- با استفاده از متد Save فایل را به فرمت GLB ذخیره کنید
این مراحل نشان میدهد چگونه فایل USDZ را به GLB در C# تبدیل کنید. ابتدا محیط توسعه را آماده کرده و فایل USDZ را بارگذاری نمایید. سپس فرایند تبدیل را با خروجیگرفتن فایل GLB نهایی انجام دهید.
کد برای ایجاد مبدل USDZ به GLB در C#
این قطعه کد نحوه تبدیل USDZ به GLB در C# را نشان میدهد. از کلاس Scene برای شناسایی خودکار نوع فایل استفاده میشود، سپس صحنه باز شده و متد Save برای تکمیل فرایند تبدیل فراخوانی میشود.
در این آموزش، یاد گرفتید که چگونه USDZ را به GLB در C# تبدیل کنید. برای راهنمایی درباره تبدیل فایلهای 3MF به STL، به مقاله تبدیل 3MF به STL در C# مراجعه کنید.