تبدیل USDZ به GLB در C#

این راهنمای سریع به شما نشان می‌دهد چگونه USDZ را به GLB در C# تبدیل کنید. شامل مراحل گام‌به‌گام، نیازهای تنظیمات محیط، و یک قطعه کد عملی برای پیاده‌سازی USDZ به GLB در زبان C# می‌باشد. همچنین می‌توانید گزینه‌هایی برای شخصی‌سازی فرایند تبدیل بررسی کنید.

مراحل تبدیل USDZ به GLB در C#

  1. Aspose.3D را در سیستم خود نصب کنید
  2. فایل USDZ ورودی را با سازنده کلاس Scene بارگذاری کنید
  3. صحنه را با متد Open باز کنید
  4. با استفاده از متد Save فایل را به فرمت GLB ذخیره کنید

این مراحل نشان می‌دهد چگونه فایل USDZ را به GLB در C# تبدیل کنید. ابتدا محیط توسعه را آماده کرده و فایل USDZ را بارگذاری نمایید. سپس فرایند تبدیل را با خروجی‌گرفتن فایل GLB نهایی انجام دهید.

کد برای ایجاد مبدل USDZ به GLB در C#

این قطعه کد نحوه تبدیل USDZ به GLB در C# را نشان می‌دهد. از کلاس Scene برای شناسایی خودکار نوع فایل استفاده می‌شود، سپس صحنه باز شده و متد Save برای تکمیل فرایند تبدیل فراخوانی می‌شود.

در این آموزش، یاد گرفتید که چگونه USDZ را به GLB در C# تبدیل کنید. برای راهنمایی درباره تبدیل فایل‌های 3MF به STL، به مقاله تبدیل 3MF به STL در C# مراجعه کنید.

 فارسی