این آموزش کوتاه راهنمایی برای تبدیل OBJ به GLB در C# ارائه میدهد. این آموزش مراحل اصلی، الزامات و نمونه کدی برای ایجاد یک OBJ به GLB مبدل در C# را برجسته میکند. علاوه بر این، میتوانید این دستورالعملها را در پلتفرمهای مختلف مانند Windows، macOS، Linux و غیره بر اساس نیاز خود اعمال کنید.
مراحل تبدیل OBJ به GLB در C#
- Aspose.3D را به سیستم خود اضافه کنید
- فایل ورودی OBJ را با کلاس Scene بارگذاری کنید
- صحنه وارد شده را با متد Open باز کنید
- فایل GLB تبدیلشده را با متد Save ذخیره کنید
این دستورالعملها توضیح میدهد چگونه OBJ را بارگذاری کرده و آن را در C# به GLB تبدیل کنید. ابتدا محیط توسعه خود را با بسته مورد نیاز آماده کنید. سپس فایل OBJ را بارگذاری کنید و با ذخیره کردن آن در قالب GLB، تبدیل را تکمیل کنید.
کد برای رندر OBJ به GLB در C#
این مثال نشان میدهد چگونه OBJ را در C# به GLB رندر کنید. فایل OBJ ابتدا با کلاس Scene خوانده میشود که نوع فایل را به صورت خودکار تشخیص میدهد. سپس صحنه از فایل باز میشود و قبل از فراخوانی متد Save، سازنده GltfSaveOptions استفاده میشود تا فرآیند تکمیل شود.
در این راهنما یاد گرفتید چگونه OBJ را با تکسچر در C# به GLB تبدیل کنید. برای جزئیات بیشتر درباره تبدیل OBJ به فایلهای USDZ، میتوانید مقاله تبدیل OBJ به USDZ در C# را بررسی کنید.