تبدیل OBJ به GLB در C#

این آموزش کوتاه راهنمایی برای تبدیل OBJ به GLB در C# ارائه می‌دهد. این آموزش مراحل اصلی، الزامات و نمونه کدی برای ایجاد یک OBJ به GLB مبدل در C# را برجسته می‌کند. علاوه بر این، می‌توانید این دستورالعمل‌ها را در پلتفرم‌های مختلف مانند Windows، macOS، Linux و غیره بر اساس نیاز خود اعمال کنید.

مراحل تبدیل OBJ به GLB در C#

  1. Aspose.3D را به سیستم خود اضافه کنید
  2. فایل ورودی OBJ را با کلاس Scene بارگذاری کنید
  3. صحنه وارد شده را با متد Open باز کنید
  4. فایل GLB تبدیل‌شده را با متد Save ذخیره کنید

این دستورالعمل‌ها توضیح می‌دهد چگونه OBJ را بارگذاری کرده و آن را در C# به GLB تبدیل کنید. ابتدا محیط توسعه خود را با بسته مورد نیاز آماده کنید. سپس فایل OBJ را بارگذاری کنید و با ذخیره کردن آن در قالب GLB، تبدیل را تکمیل کنید.

کد برای رندر OBJ به GLB در C#

این مثال نشان می‌دهد چگونه OBJ را در C# به GLB رندر کنید. فایل OBJ ابتدا با کلاس Scene خوانده می‌شود که نوع فایل را به صورت خودکار تشخیص می‌دهد. سپس صحنه از فایل باز می‌شود و قبل از فراخوانی متد Save، سازنده GltfSaveOptions استفاده می‌شود تا فرآیند تکمیل شود.

در این راهنما یاد گرفتید چگونه OBJ را با تکسچر در C# به GLB تبدیل کنید. برای جزئیات بیشتر درباره تبدیل OBJ به فایل‌های USDZ، می‌توانید مقاله تبدیل OBJ به USDZ در C# را بررسی کنید.

 فارسی