تبدیل USDZ به GLB در جاوا

این آموزش کوتاه توضیح می‌دهد که چگونه USDZ را به GLB در جاوا تبدیل کنید. مراحل مرتب، ضروریات تنظیم و نمونه کد عملی برای ساخت مبدل USDZ به GLB را ارائه می‌دهد. علاوه بر این، با روش‌هایی برای تنظیم دقیق فرآیند تبدیل USDZ به GLB آشنا می‌شوید.

مراحل تبدیل USDZ به GLB در جاوا

  1. Aspose.3D را در محیط خود نصب کنید
  2. فایل USDZ را با مقداردهی اولیه کلاس Scene بارگذاری کنید
  3. به صحنه وارد شده از طریق متد open دسترسی پیدا کنید
  4. از متد save برای ایجاد فایل خروجی با فرمت GLB استفاده کنید

این دستورالعمل‌ها نحوه تبدیل فایل USDZ به GLB در جاوا را توضیح می‌دهند. با تنظیم پروژه خود با وابستگی‌های لازم شروع کنید. سپس فایل منبع USDZ را بخوانید و با ذخیره نتیجه در قالب GLB تبدیل را کامل کنید.

کد برای ساخت مبدل USDZ به GLB در جاوا

این مثال نشان می‌دهد که چگونه USDZ به GLB در جاوا پردازش شود. کلاس Scene به‌طور خودکار قالب فایل USDZ بارگذاری شده را تشخیص می‌دهد. سپس صحنه را از فایل باز کنید و متد Save را برای تکمیل تبدیل اجرا کنید.

در این مقاله با روش تبدیل USDZ به GLB در جاوا آشنا شدید. برای جزئیات بیشتر در مورد صادر کردن فایل‌های 3MF به قالب STL، به راهنمای 3MF به STL در جاوا مراجعه کنید.

 فارسی