این راهنمای سریع نحوه تبدیل OBJ به USDZ در جاوا را ارائه میکند. مراحل اصلی، پیشنیازها و یک تکه کد کاربردی برای ساخت مبدل OBJ به USDZ در جاوا را شرح میدهد. همچنین میتوانید از این دستورالعملها برای انجام تبدیل در هر سیستمعاملی مانند ویندوز، macOS، لینوکس و غیره طبق نیاز خود استفاده کنید.
مراحل تبدیل OBJ به USDZ در جاوا
- Aspose.3D را در محیط توسعه جاوا تنظیم کنید
- فایل OBJ منبع را از طریق کلاس Scene بارگذاری کنید
- Scene وارد شده را با استفاده از متد open باز کنید
- فایل پردازش شده را با متد save در قالب USDZ ذخیره کنید
این مراحل نشان میدهد که چگونه فایل OBJ در جاوا تبدیل شود. ابتدا محیط توسعه خود را با اجزای مورد نیاز راهاندازی کنید. سپس فایل OBJ را وارد کرده و تبدیل را با ذخیره آن به عنوان فایل USDZ به پایان برسانید.
کد برای رندر کردن OBJ به USDZ در جاوا
این قطعه کد نحوه رندر OBJ به USDZ در جاوا را نشان میدهد. فایل ورودی OBJ با کلاس Scene خوانده میشود، سپس یک نمونه از کلاس UsdSaveOptions ساخته میشود. در ادامه، صحنه از فایل مشخص شده باز میشود و سپس از متد Save برای تکمیل تبدیل استفاده میشود.
در این موضوع، یاد گرفتید که چگونه OBJ را به USD در جاوا تبدیل کنید. برای یادگیری نحوه تبدیل فایلهای USDZ به فرمت GLB، میتوانید به مقاله تبدیل USDZ به GLB در جاوا مراجعه کنید.