تبدیل OBJ به GLB در جاوا

این آموزش مختصر توضیح می‌دهد که چگونه OBJ را به GLB در جاوا تبدیل کنید. این مطلب مراحل اساسی، پیش‌نیازها و یک نمونه کد برای ساخت یک OBJ به GLB مبدل در جاوا را نشان می‌دهد. علاوه بر این، می‌توانید از این دستورالعمل‌ها در سیستم‌هایی مانند ویندوز، macOS، لینوکس و غیره، بر اساس نیازهای خود استفاده کنید.

مراحل تبدیل OBJ به GLB در جاوا

  1. Aspose.3D را در محیط خود برای پردازش فایل‌های Object پیکربندی کنید
  2. فایل OBJ منبع را با کلاس Scene تجزیه کنید
  3. به صحنه وارد شده با استفاده از متد open دسترسی پیدا کنید
  4. فایل GLB را با فراخوانی متد save تولید کنید

این مراحل توضیح می‌دهند که چگونه OBJ را پردازش کرده و در جاوا به GLB تبدیل کنید. ابتدا محیط توسعه خود را با کتابخانه مورد نیاز تنظیم کنید. سپس فایل OBJ را وارد کرده و با ذخیره آن در قالب GLB تبدیل را کامل کنید.

کد برای رندر کردن OBJ به GLB در جاوا

این قطعه کد نشان می‌دهد که چگونه OBJ را در جاوا به GLB رندر کنید. فایل OBJ ابتدا با استفاده از کلاس Scene بارگذاری می‌شود، که نوع فایل را به طور خودکار شناسایی می‌کند. پس از آن، صحنه از فایل ارائه‌شده باز می‌شود، سپس یک نمونه از GltfSaveOptions ایجاد شده و قبل از اجرای متد save برای نهایی کردن تبدیل استفاده می‌شود.

در این آموزش یاد گرفتید که چگونه OBJ را با تکسچر در جاوا به GLB تبدیل کنید. برای مشاهده نحوه تبدیل فایل‌های 3MF به فرمت STL، به مقاله تبدیل 3MF به STL در جاوا مراجعه کنید.

 فارسی