Convertir USDZ a GLB en C#

Esta guía rápida ofrece instrucciones para convertir USDZ a GLB en C#. Incluye los pasos necesarios, los requisitos de configuración, y un fragmento de código útil para implementar un USDZ a GLB en C#. Además, permite explorar opciones de personalización durante el proceso de conversión.

Pasos para Convertir USDZ a GLB en C#

  1. Instala Aspose.3D en tu sistema
  2. Carga el archivo USDZ con el constructor de la clase Scene
  3. Abre la escena con el método Open
  4. Llama al método Save para guardar el archivo en formato GLB

Estas instrucciones resumen cómo convertir un archivo USDZ a GLB en C#. Comienza preparando tu entorno de desarrollo con la configuración necesaria. Luego, carga el archivo USDZ de entrada y completa la transformación exportando el archivo GLB resultante.

Código para Crear un Convertidor de USDZ a GLB en C#

Este fragmento de código muestra cómo procesar la conversión de USDZ a GLB en C#. Utiliza la clase Scene, que detecta automáticamente el tipo de archivo, abre la escena y finalmente aplica el método Save para completar la conversión.

En este tema, aprendiste cómo convertir USDZ a GLB en C#. Para obtener orientación sobre cómo convertir archivos 3MF a STL, consulta el artículo Convertir 3MF a STL en C#.

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