Esta guía rápida ofrece instrucciones para convertir USDZ a GLB en C#. Incluye los pasos necesarios, los requisitos de configuración, y un fragmento de código útil para implementar un USDZ a GLB en C#. Además, permite explorar opciones de personalización durante el proceso de conversión.
Pasos para Convertir USDZ a GLB en C#
- Instala Aspose.3D en tu sistema
- Carga el archivo USDZ con el constructor de la clase Scene
- Abre la escena con el método Open
- Llama al método Save para guardar el archivo en formato GLB
Estas instrucciones resumen cómo convertir un archivo USDZ a GLB en C#. Comienza preparando tu entorno de desarrollo con la configuración necesaria. Luego, carga el archivo USDZ de entrada y completa la transformación exportando el archivo GLB resultante.
Código para Crear un Convertidor de USDZ a GLB en C#
Este fragmento de código muestra cómo procesar la conversión de USDZ a GLB en C#. Utiliza la clase Scene, que detecta automáticamente el tipo de archivo, abre la escena y finalmente aplica el método Save para completar la conversión.
En este tema, aprendiste cómo convertir USDZ a GLB en C#. Para obtener orientación sobre cómo convertir archivos 3MF a STL, consulta el artículo Convertir 3MF a STL en C#.