Μετατροπή USDZ σε GLB με C#

Αυτός ο γρήγορος οδηγός παρέχει οδηγίες για να μετατρέψετε ένα αρχείο USDZ σε GLB με C#. Περιλαμβάνει διαδοχικά βήματα, απαιτήσεις περιβάλλοντος και ένα πρακτικό απόσπασμα κώδικα για να δημιουργήσετε έναν USDZ σε GLB με C#. Επιπλέον, θα δείτε επιλογές για την προσαρμογή της διαδικασίας μετατροπής.

Βήματα για Μετατροπή USDZ σε GLB με C#

  1. Εγκαταστήστε το Aspose.3D στο σύστημά σας
  2. Χρησιμοποιήστε τον constructor της κλάσης Scene για να φορτώσετε το αρχείο USDZ
  3. Ανοίξτε τη σκηνή με τη μέθοδο Open
  4. Καλέστε τη μέθοδο Save για να αποθηκεύσετε το αρχείο σε μορφή GLB

Οι οδηγίες αυτές συνοψίζουν πώς να μετατρέψετε ένα αρχείο USDZ σε GLB με C#. Ξεκινήστε προετοιμάζοντας το περιβάλλον ανάπτυξης και φορτώστε το αρχείο USDZ για να ολοκληρώσετε τη μετατροπή αποθηκεύοντας το τελικό GLB.

Κώδικας για Δημιουργία Μετατροπέα USDZ σε GLB με C#

Αυτό το απόσπασμα κώδικα δείχνει πώς να αποδώσετε USDZ σε GLB με C#. Διαβάζει το αρχείο εισόδου USDZ χρησιμοποιώντας την κλάση Scene, η οποία αναγνωρίζει αυτόματα τον τύπο αρχείου. Στη συνέχεια ανοίγει τη σκηνή και χρησιμοποιεί τη μέθοδο Save για να ολοκληρώσει τη μετατροπή.

Σε αυτό το θέμα, μάθατε τη διαδικασία μετατροπής USDZ σε GLB με C#. Για οδηγίες σχετικά με τη μετατροπή αρχείων 3MF σε STL, ανατρέξτε στο άρθρο Μετατροπή 3MF σε STL με C#.

 Ελληνικά