Αυτό το σύντομο σεμινάριο παρέχει έναν οδηγό για το πώς να μετατρέψετε OBJ σε GLB σε C#. Τονίζει τα βασικά βήματα, τις απαιτήσεις και ένα δείγμα κώδικα για τη δημιουργία ενός OBJ σε GLB μετατροπέα σε C#. Επιπλέον, μπορείτε να εφαρμόσετε αυτές τις οδηγίες σε διαφορετικές πλατφόρμες όπως Windows, macOS, Linux, ανάλογα με τις ανάγκες σας.
Βήματα για τη μετατροπή OBJ σε GLB σε C#
- Προσθέστε το Aspose.3D στο σύστημά σας
- Φορτώστε το αρχείο εισόδου OBJ με την κλάση Scene
- Ανοίξτε τη εισαγόμενη σκηνή με τη μέθοδο Open
- Αποθηκεύστε το μετατραπέν αρχείο GLB με τη μέθοδο Save
Αυτές οι οδηγίες εξηγούν πώς να φορτώσετε OBJ και να το μετατρέψετε σε GLB σε C#. Ξεκινήστε προετοιμάζοντας το περιβάλλον ανάπτυξής σας με το απαιτούμενο πακέτο. Στη συνέχεια, φορτώστε το αρχείο OBJ και ολοκληρώστε τη μετατροπή αποθηκεύοντάς το σε μορφή GLB.
Κώδικας για την απόδοση OBJ σε GLB σε C#
Αυτό το παράδειγμα δείχνει πώς να αποδώσετε OBJ σε GLB σε C#. Το αρχείο OBJ διαβάζεται πρώτα με την κλάση Scene, η οποία εντοπίζει αυτόματα τον τύπο αρχείου. Στη συνέχεια, η σκηνή ανοίγει από το αρχείο και μετά χρησιμοποιείται ο κατασκευαστής GltfSaveOptions πριν κληθεί η μέθοδος Save για να ολοκληρωθεί η διαδικασία.
Σε αυτόν τον οδηγό μάθατε πώς να μετατρέπετε OBJ σε GLB με υφή σε C#. Για λεπτομέρειες σχετικά με τη μετατροπή OBJ σε αρχεία USDZ, μπορείτε να δείτε το άρθρο Μετατροπή OBJ σε USDZ σε C#.