Μετατροπή USDZ σε GLB στην Java

Αυτό το σύντομο σεμινάριο εξηγεί πώς να μετατρέψετε το USDZ σε GLB στην Java. Περιγράφει τα διαδοχικά βήματα, τις βασικές ρυθμίσεις και περιλαμβάνει ένα πρακτικό παράδειγμα κώδικα για να δημιουργήσετε έναν USDZ σε GLB μετατροπέα στην Java. Επιπλέον, θα μάθετε και μεθόδους για να ρυθμίσετε με ακρίβεια τη διαδικασία μετατροπής.

Βήματα για τη μετατροπή USDZ σε GLB στην Java

  1. Εγκαταστήστε το Aspose.3D στο περιβάλλον σας
  2. Φορτώστε το αρχείο USDZ αρχικοποιώντας την κλάση Scene
  3. Προσεγγίστε τη εισαγόμενη open μέσω της μεθόδου open
  4. Χρησιμοποιήστε τη μέθοδο save για να δημιουργήσετε το αρχείο εξόδου σε μορφή GLB

Αυτές οι οδηγίες περιγράφουν πώς να μετατρέψετε ένα αρχείο USDZ σε GLB στην Java. Ξεκινήστε ρυθμίζοντας το έργο σας με τις απαραίτητες εξαρτήσεις. Στη συνέχεια, διαβάστε το αρχικό αρχείο USDZ και ολοκληρώστε τη μετατροπή αποθηκεύοντας το αποτέλεσμα σε μορφή GLB.

Κώδικας για τη δημιουργία μετατροπέα USDZ σε GLB στην Java

Αυτό το παράδειγμα δείχνει πώς να επεξεργαστείτε USDZ σε GLB στην Java. Η κλάση Scene ανιχνεύει αυτόματα τη μορφή του φορτωμένου αρχείου USDZ. Στη συνέχεια, ανοίξτε τη σκηνή από το αρχείο και εκτελέστε τη μέθοδο Save για να ολοκληρώσετε τη μετατροπή.

Σε αυτό το άρθρο, ανακαλύψατε τη μέθοδο για να μετατρέψετε USDZ σε GLB στην Java. Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την εξαγωγή αρχείων 3MF σε μορφή STL, δείτε τον οδηγό Μετατροπή 3MF σε STL στην Java.

 Ελληνικά