Αυτό το σύντομο σεμινάριο εξηγεί πώς να μετατρέψετε OBJ σε GLB στην Java. Επισημαίνει τα βασικά βήματα, τις προϋποθέσεις και ένα παράδειγμα κώδικα για τη δημιουργία ενός OBJ σε GLB μετατροπέα στην Java. Επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις οδηγίες σε πλατφόρμες όπως Windows, macOS, Linux κ.λπ., ανάλογα με τις απαιτήσεις σας.
Βήματα για τη Μετατροπή OBJ σε GLB στην Java
- Ρυθμίστε το Aspose.3D στο περιβάλλον σας για να επεξεργαστείτε αρχεία Object
- Αναλύστε το αρχικό αρχείο OBJ με την κλάση Scene
- Αποκτήστε πρόσβαση στη μεταφερθείσα σκηνή χρησιμοποιώντας τη μέθοδο open
- Δημιουργήστε το αρχείο GLB καλώντας τη μέθοδο save
Αυτά τα βήματα περιγράφουν πώς να επεξεργαστείτε OBJ και να το μετατρέψετε σε GLB στην Java. Ξεκινήστε ρυθμίζοντας το περιβάλλον ανάπτυξης με τη βιβλιοθήκη που απαιτείται. Έπειτα, εισάγετε το αρχείο OBJ και ολοκληρώστε τη μετατροπή αποθηκεύοντάς το σε μορφή GLB.
Κώδικας για Απόδοση OBJ σε GLB στην Java
Αυτό το απόσπασμα δείχνει πώς να αποδώσετε OBJ σε GLB στην Java. Το αρχείο OBJ φορτώνεται αρχικά χρησιμοποιώντας την κλάση Scene, η οποία αναγνωρίζει αυτόματα τον τύπο. Στη συνέχεια, η σκηνή ανοίγει από το παρεχόμενο αρχείο, ακολουθούμενη από τη δημιουργία μιας παρουσίας GltfSaveOptions πριν από την εκτέλεση της μεθόδου save για την ολοκλήρωση της μετατροπής.
Σε αυτό το σεμινάριο, μάθατε πώς να μετατρέπετε OBJ σε GLB με υφή στην Java. Για να δείτε πώς τα αρχεία 3MF μπορούν να μετατραπούν σε μορφή STL, επισκεφθείτε το άρθρο Μετατροπή 3MF σε STL στην Java.