Diese kurze Anleitung erklärt, wie man USDZ in STL mit C# konvertiert. Sie beschreibt die geordneten Schritte, die Einrichtungsvoraussetzungen und enthält ein funktionierendes Codebeispiel zur Erstellung eines USDZ-zu-STL-Konverters in C#. Außerdem werden die Optionen zum Anpassen der USDZ-zu-STL-Konvertierung erläutert.
Schritte zum Konvertieren von USDZ in STL in C#
- Installieren Sie Aspose.3D auf Ihrem System
- Laden Sie die Ziel-USDZ-Datei mit dem Konstruktor der Scene-Klasse
- Greifen Sie mit der Open-Methode auf die importierte Szene zu
- Rufen Sie die Save-Methode auf, um die STL-Datei zu erstellen
Diese Anleitung beschreibt, wie man eine USDZ-Datei in STL mit C# konvertiert. Beginnen Sie mit der Konfiguration der Entwicklungsumgebung mit den erforderlichen Einstellungen. Anschließend lesen Sie die Eingabe-USDZ-Datei ein und schließen den Prozess mit dem Export der STL-Ausgabe ab.
Code zum Erstellen eines USDZ-zu-STL-Konverters in C#
Dieses Codebeispiel zeigt, wie man USDZ in STL mit C# rendert. Die USDZ-Datei wird mit der Scene-Klasse importiert, die das Dateiformat automatisch erkennt. Öffnen Sie dann die Szene aus der analysierten Datei und führen Sie die Save-Methode aus, um die Konvertierung abzuschließen.
In diesem Artikel haben Sie erfahren, wie man eine USDZ-Datei in STL mit C# exportiert. Weitere Informationen zur Konvertierung von OBJ-Dateien in das GLB-Format finden Sie in der Anleitung OBJ in GLB in C# konvertieren.