Dieser Schnellleitfaden zeigt, wie Sie USDZ in GLB mit C# konvertieren. Er enthält die nötigen Schritte, Konfigurationsanforderungen und einen praktischen Beispielcode zur Implementierung eines USDZ-zu-GLB-Konverters in C#. Darüber hinaus lernen Sie, wie Sie den Konvertierungsvorgang individuell anpassen können.
Schritte zur Konvertierung von USDZ in GLB mit C#
- Installieren Sie Aspose.3D auf Ihrem System
- Laden Sie die Eingabedatei mit dem Konstruktor der Klasse Scene
- Öffnen Sie die Szene mit der Methode Open
- Speichern Sie die Ausgabedatei im GLB-Format mit der Methode Save
Diese Anleitung fasst zusammen, wie man eine USDZ-Datei in GLB mit C# konvertiert. Beginnen Sie mit der Einrichtung der Entwicklungsumgebung und laden Sie anschließend die Quelldatei, um sie in das GLB-Format zu exportieren.
Beispielcode für einen USDZ-zu-GLB-Konverter in C#
Dieser Code zeigt, wie Sie eine USDZ-in-GLB-Konvertierung in C# durchführen. Die Scene-Klasse erkennt das Dateiformat automatisch, liest die Datei und wandelt sie mit der Save-Methode in das GLB-Format um.
In diesem Beitrag haben Sie gelernt, wie man USDZ in GLB mit C# umwandelt. Weitere Informationen zum Konvertieren von 3MF-Dateien in STL finden Sie im Artikel 3MF in STL mit C# konvertieren.