OBJ in USDZ mit C# konvertieren

Diese kurze Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie Sie OBJ in USDZ mit C# konvertieren. Sie beschreibt die wichtigsten Schritte, Voraussetzungen und enthält ein Beispiel, wie Sie einen OBJ-zu-USDZ-Konverter in C# bauen können. Außerdem können Sie diese Anleitung für jedes Betriebssystem wie Windows, macOS, Linux usw. nutzen.

Schritte zum Konvertieren von OBJ in USDZ in C#

  1. Installieren Sie Aspose.3D in Ihrer Entwicklungsumgebung
  2. Lesen Sie die Eingabedatei OBJ mit der Scene-Klasse ein
  3. Analysieren Sie die geladene Szene mit der Open
  4. Exportieren Sie die erzeugte USDZ-Datei mit der Save

Diese Schritte erklären, wie Sie eine OBJ-Datei in C# konvertieren. Richten Sie zuerst Ihre Entwicklungsumgebung mit den benötigten Komponenten ein, importieren Sie die OBJ-Datei und speichern Sie sie als USDZ-Datei.

Code zum Rendern von OBJ in USDZ in C#

Dieser Beispielcode zeigt, wie Sie OBJ in USDZ mit C# rendern. Die Eingabedatei wird über die Scene-Klasse geladen, welche das Format automatisch erkennt. Anschließend wird die Szene aus der angegebenen Datei geöffnet und mit der Save-Methode abgeschlossen.

In diesem Tutorial haben Sie erfahren, wie Sie OBJ in USD mit C# konvertieren. Wie Sie USDZ-Dateien ins GLB-Format umwandeln, erfahren Sie im Artikel USDZ in GLB mit C# konvertieren.

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