OBJ in GLB in C# konvertieren

Dieses kurze Tutorial bietet eine Anleitung, wie man OBJ in GLB in C# konvertiert. Es hebt die wichtigsten Schritte, Anforderungen und einen Beispielcode hervor, um einen OBJ zu GLB Konverter in C# zu erstellen. Außerdem können Sie diese Anweisungen auf verschiedenen Plattformen wie Windows, macOS, Linux usw. anwenden, je nach Ihren Bedürfnissen.

Schritte zum Konvertieren von OBJ in GLB in C#

  1. Fügen Sie Aspose.3D zu Ihrem System hinzu
  2. Laden Sie die OBJ-Eingabedatei mit der Scene-Klasse
  3. Öffnen Sie die importierte Szene mit der Open-Methode
  4. Speichern Sie die konvertierte GLB-Datei mit der Save-Methode

Diese Anweisungen erklären, wie man OBJ lädt und in GLB in C# konvertiert. Beginnen Sie mit der Vorbereitung Ihrer Entwicklungsumgebung mit dem erforderlichen Paket. Laden Sie dann die OBJ-Datei und schließen Sie die Konvertierung ab, indem Sie sie im GLB-Format speichern.

Code zum Rendern von OBJ in GLB in C#

Dieses Beispiel zeigt, wie man OBJ in GLB in C# rendert. Die OBJ-Datei wird zuerst mit der Scene-Klasse gelesen, die den Dateityp automatisch erkennt. Danach wird die Szene aus der Datei geöffnet, dann wird der GltfSaveOptions-Konstruktor verwendet, bevor die Save-Methode aufgerufen wird, um den Prozess abzuschließen.

In diesem Leitfaden haben Sie gelernt, wie man OBJ mit Textur in GLB in C# konvertiert. Für Details zur Konvertierung von OBJ in USDZ-Dateien können Sie den Artikel OBJ in USDZ in C# konvertieren nachlesen.

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