Konvertieren von OBJ zu USDZ in Java

Diese Kurzanleitung bietet einen Überblick, wie man OBJ zu USDZ in Java konvertiert. Sie beschreibt die wesentlichen Schritte, Voraussetzungen und einen funktionierenden Codeausschnitt, um einen OBJ zu USDZ-Konverter in Java zu erstellen. Darüber hinaus können Sie diese Anweisungen befolgen, um die Konvertierung auf jedem Betriebssystem wie Windows, macOS, Linux usw. durchzuführen, je nach Ihren Anforderungen.

Schritte zum Konvertieren von OBJ zu USDZ in Java

  1. Richten Sie Aspose.3D in Ihrer Java-Entwicklungsumgebung ein
  2. Laden Sie die Quell-OBJ-Datei über die Scene-Klasse
  3. Öffnen Sie die importierte Scene mit der open-Methode
  4. Speichern Sie die verarbeitete Datei mit der save Methode im USDZ-Format

Diese Schritte zeigen, wie man eine OBJ-Datei in Java konvertiert. Beginnen Sie, indem Sie Ihre Entwicklungsumgebung mit den erforderlichen Komponenten einrichten. Anschließend importieren Sie die OBJ-Datei und schließen die Transformation ab, indem Sie sie als USDZ-Datei speichern.

Code zum Rendern von OBJ zu USDZ in Java

Dieser Codeausschnitt demonstriert, wie man OBJ zu USDZ in Java rendert. Die Eingabe-OBJ-Datei wird mit der Scene-Klasse gelesen, und anschließend wird eine Instanz der UsdSaveOptions-Klasse erstellt. Danach wird die Szene aus der angegebenen Datei geöffnet, gefolgt von der Verwendung der Save-Methode zur Finalisierung der Konvertierung.

In diesem Thema haben Sie gelernt, wie man OBJ zu USD in Java konvertiert. Um zu erfahren, wie man USDZ-Dateien in das GLB-Format konvertiert, können Sie den Artikel Konvertiere USDZ in GLB in Java ansehen.

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