Tento rychlý průvodce poskytuje návod, jak převést USDZ na GLB v C#. Obsahuje postupné kroky, požadavky na prostředí a praktický kód pro implementaci USDZ na GLB v jazyce C#. Dále můžete prozkoumat možnosti přizpůsobení převodu USDZ na GLB.
Kroky pro převod USDZ na GLB v C#
- Nainstalujte Aspose.3D do svého systému
- Načtěte vstupní soubor USDZ pomocí konstruktoru třídy Scene
- Otevřete scénu metodou Open
- Zavolejte metodu Save pro uložení výstupu ve formátu GLB
Tento postup shrnuje, jak převést soubor USDZ na GLB v C#. Začněte přípravou vývojového prostředí a konfigurací. Poté načtěte USDZ soubor a proveďte převod exportem výsledného GLB souboru.
Kód pro vytvoření převodníku USDZ na GLB v C#
Tento úryvek kódu ukazuje proces převodu USDZ na GLB v C#. Využívá třídu Scene, která automaticky rozpozná typ souboru. Poté se otevře scéna a pomocí metody Save se převod dokončí.
V tomto tématu jste se naučili, jak převádět USDZ na GLB v C#. Chcete-li se naučit, jak převádět soubory 3MF na STL, přečtěte si článek Převod 3MF na STL v C#.