Převod USDZ na GLB v C#

Tento rychlý průvodce poskytuje návod, jak převést USDZ na GLB v C#. Obsahuje postupné kroky, požadavky na prostředí a praktický kód pro implementaci USDZ na GLB v jazyce C#. Dále můžete prozkoumat možnosti přizpůsobení převodu USDZ na GLB.

Kroky pro převod USDZ na GLB v C#

  1. Nainstalujte Aspose.3D do svého systému
  2. Načtěte vstupní soubor USDZ pomocí konstruktoru třídy Scene
  3. Otevřete scénu metodou Open
  4. Zavolejte metodu Save pro uložení výstupu ve formátu GLB

Tento postup shrnuje, jak převést soubor USDZ na GLB v C#. Začněte přípravou vývojového prostředí a konfigurací. Poté načtěte USDZ soubor a proveďte převod exportem výsledného GLB souboru.

Kód pro vytvoření převodníku USDZ na GLB v C#

Tento úryvek kódu ukazuje proces převodu USDZ na GLB v C#. Využívá třídu Scene, která automaticky rozpozná typ souboru. Poté se otevře scéna a pomocí metody Save se převod dokončí.

V tomto tématu jste se naučili, jak převádět USDZ na GLB v C#. Chcete-li se naučit, jak převádět soubory 3MF na STL, přečtěte si článek Převod 3MF na STL v C#.

 Čeština