Převést USDZ na GLB v Javě

Tento stručný návod vysvětluje, jak převést USDZ na GLB v Javě. Uvádí uspořádané kroky, základní nastavení a zahrnuje praktický příklad kódu pro vytvoření USDZ na GLB převodníku v Javě. Navíc se naučíte metody, jak proces převodu USDZ na GLB doladit.

Kroky k převodu USDZ na GLB v Javě

  1. Nainstalujte Aspose.3D do svého prostředí
  2. Načtěte soubor USDZ inicializací třídy Scene
  3. Získejte přístup k importované open pomocí metody open
  4. Použijte metodu save k vytvoření výstupního souboru ve formátu GLB

Tato instrukce popisuje, jak převést soubor USDZ na GLB v Javě. Začněte nastavením svého projektu s potřebnými závislostmi. Poté načtěte zdrojový soubor USDZ a dokončete transformaci uložením výsledku ve formátu GLB.

Kód pro vytvoření převodníku USDZ na GLB v Javě

Tento příklad ukazuje, jak zpracovat USDZ na GLB v Javě. Třída Scene automaticky detekuje formát načteného souboru USDZ. Následně otevřete scénu ze souboru a spusťte metodu Save pro dokončení konverze.

V tomto článku jste se dozvěděli, jak převést USDZ na GLB v Javě. Další podrobnosti o exportu souborů 3MF do formátu STL naleznete v průvodci Převeďte 3MF na STL v Javě.

 Čeština