Převod OBJ na USDZ v jazyce Java

Tento rychlý průvodce nabízí návod, jak převést OBJ na USDZ v jazyce Java. Představuje základní kroky, předpoklady a funkční ukázkový kód pro vytvoření OBJ na USDZ převodníku v jazyce Java. Dále můžete tyto pokyny použít k provedení převodu v jakémkoli operačním systému, jako je Windows, macOS, Linux atd., podle vašich požadavků.

Kroky pro převod OBJ na USDZ v jazyce Java

  1. Nastavte Aspose.3D ve vašem vývojovém prostředí Java
  2. Načtěte zdrojový soubor OBJ pomocí třídy Scene
  3. Otevřete importovanou Scene pomocí metody open
  4. Uložte zpracovaný soubor ve formátu USDZ pomocí metody save

Tyto kroky popisují, jak převést soubor OBJ v jazyce Java. Začněte nastavením vývojového prostředí s potřebnými komponentami. Poté importujte soubor OBJ a dokončete transformaci uložením jako soubor USDZ.

Kód pro vykreslení OBJ na USDZ v jazyce Java

Tento úryvek kódu ukazuje, jak vykreslit OBJ na USDZ v jazyce Java. Vstupní soubor OBJ je načten pomocí třídy Scene a poté je vytvořena instance třídy UsdSaveOptions. Následně je scéna otevřena ze zadaného souboru a poté je použita metoda Save k dokončení převodu.

V tomto tématu jste zjistili, jak převést OBJ na USD v jazyce Java. Chcete-li se naučit, jak převést soubory USDZ do formátu GLB, můžete si prohlédnout článek Převeďte USDZ na GLB v Javě.

 Čeština