Tento rychlý průvodce nabízí návod, jak převést OBJ na USDZ v jazyce Java. Představuje základní kroky, předpoklady a funkční ukázkový kód pro vytvoření OBJ na USDZ převodníku v jazyce Java. Dále můžete tyto pokyny použít k provedení převodu v jakémkoli operačním systému, jako je Windows, macOS, Linux atd., podle vašich požadavků.
Kroky pro převod OBJ na USDZ v jazyce Java
- Nastavte Aspose.3D ve vašem vývojovém prostředí Java
- Načtěte zdrojový soubor OBJ pomocí třídy Scene
- Otevřete importovanou Scene pomocí metody open
- Uložte zpracovaný soubor ve formátu USDZ pomocí metody save
Tyto kroky popisují, jak převést soubor OBJ v jazyce Java. Začněte nastavením vývojového prostředí s potřebnými komponentami. Poté importujte soubor OBJ a dokončete transformaci uložením jako soubor USDZ.
Kód pro vykreslení OBJ na USDZ v jazyce Java
Tento úryvek kódu ukazuje, jak vykreslit OBJ na USDZ v jazyce Java. Vstupní soubor OBJ je načten pomocí třídy Scene a poté je vytvořena instance třídy UsdSaveOptions. Následně je scéna otevřena ze zadaného souboru a poté je použita metoda Save k dokončení převodu.
V tomto tématu jste zjistili, jak převést OBJ na USD v jazyce Java. Chcete-li se naučit, jak převést soubory USDZ do formátu GLB, můžete si prohlédnout článek Převeďte USDZ na GLB v Javě.