Převod OBJ na GLB v Javě

Tento stručný návod vysvětluje, jak převést OBJ na GLB v Javě. Uvádí základní kroky, předpoklady a příklad kódu k vytvoření OBJ na GLB převodníku v Javě. Kromě toho můžete tyto pokyny použít napříč platformami jako Windows, macOS, Linux atd., podle vašich požadavků.

Kroky k převodu OBJ na GLB v Javě

  1. Nakonfigurujte Aspose.3D ve svém prostředí pro zpracování Object souborů
  2. Parsujte zdrojový OBJ soubor pomocí třídy Scene
  3. Přistupte k importované scéně pomocí metody open
  4. Vygenerujte GLB soubor zavoláním metody save

Tyto kroky popisují, jak zpracovat OBJ a převést ho na GLB v Javě. Začněte nastavením vývojového prostředí s požadovanou knihovnou. Poté načtěte OBJ soubor a dokončete transformaci uložením do formátu GLB.

Kód pro vykreslení OBJ do GLB v Javě

Tento úryvek ukazuje, jak vykreslit OBJ na GLB v Javě. Soubor OBJ je nejprve načten pomocí třídy Scene, která typ automaticky rozpozná. Poté je scéna otevřena z poskytnutého souboru, následována vytvořením instance GltfSaveOptions před provedením metody save pro dokončení převodu.

V tomto návodu jste se seznámili s tím, jak převést OBJ na GLB s texturou v Javě. Pokud chcete zjistit, jak lze soubory 3MF převést do formátu STL, navštivte článek Převod 3MF na STL v Javě.

 Čeština