Конвертиране на OBJ в GLB в C#

Този кратък урок предоставя ръководство как да конвертирате OBJ в GLB в C#. Той подчертава основните стъпки, изискванията и примерен код за създаване на OBJ към GLB конвертор в C#. Освен това можете да приложите тези указания на различни платформи като Windows, macOS, Linux и други според вашите нужди.

Стъпки за конвертиране на OBJ в GLB в C#

  1. Добавете Aspose.3D към вашата система
  2. Заредете входния OBJ файл с класа Scene
  3. Отворете импортираната сцена с метода Open
  4. Запазете конвертирания GLB файл с метода Save

Тези инструкции обясняват как да заредите OBJ и да го конвертирате в GLB в C#. Започнете с подготовката на вашата разработваща среда с необходимия пакет. След това заредете OBJ файла и завършете конвертирането, като го запазите във формат GLB.

Код за рендериране на OBJ в GLB в C#

Този пример показва как да рендерирате OBJ в GLB в C#. Файлът OBJ първо се чете чрез класа Scene, който автоматично открива типа файл. След това сцената се отваря от файла, а конструкторът GltfSaveOptions се използва преди извикването на метода Save за завършване на процеса.

В това ръководство научихте как да конвертирате OBJ в GLB с текстура в C#. За подробности относно конвертирането на OBJ в USDZ файлове можете да проверите статията Конвертиране на OBJ в USDZ в C#.

 Български