Конвертиране на OBJ в GLB в Java

Този кратък урок обяснява как да конвертирате OBJ в GLB в Java. Той посочва основните стъпки, предварителните изисквания и пример с код за изграждане на OBJ към GLB конвертор в Java. Освен това можете да използвате тези насоки в различни платформи като Windows, macOS, Linux и др., според вашите изисквания.

Стъпки за конвертиране на OBJ в GLB в Java

  1. Конфигурирайте Aspose.3D във вашата среда, за да обработвате Object файлове
  2. Парсирайте изходния OBJ файл с класа Scene
  3. Достъп до импортираната сцена чрез метода open
  4. Генерирайте GLB файл чрез извикване на метода save

Тези стъпки описват как да обработвате OBJ и да го конвертирате в GLB в Java. Започнете със задаване на средата за разработка с необходимата библиотека. След това заредете OBJ файла и завършете трансформацията, като го запазите във формат GLB.

Код за рендиране на OBJ в GLB в Java

Този откъс илюстрира как да рендирате OBJ в GLB в Java. OBJ файлът първоначално се зарежда чрез класа Scene, който автоматично определя типа. След това сцената се отваря от предоставения файл, последвано от създаването на екземпляр на GltfSaveOptions преди да се изпълни методът save за финализиране на конвертирането.

В този урок разгледахте как да конвертирате OBJ в GLB с текстура в Java. За да видите как 3MF файлове могат да бъдат преобразувани в STL формат, посетете статията Конвертиране на 3MF в STL в Java.

 Български