تصف هذه المقالة كيفية إنشاء WEBP في C#. يتم توفير مجموعة كاملة من التعليمات لإعداد البيئة وتطوير التطبيق. ستتعلم كيفية إنشاء ملف WEBP في C#، تخصيصه، ورسم الأشكال عليه.
خطوات إنشاء صورة WEBP في C#
- ضبط البيئة لاستخدام Aspose.Imaging for .NET لإنشاء صورة WEBP
- استيراد المساحات الاسمية اللازمة للوصول إلى الفئات والوظائف
- تحميل الترخيص لتجنب العلامات المائية والقيود الأخرى
- إنشاء كائن WebPOptions لتعيين معلمات صورة WEBP
- إنشاء صورة وربطها بكائن Graphics وضبط الخلفية البيضاء باستخدام Clear()
- إضافة شكل أو أكثر إلى صورة WEBP
- حفظ الصورة كملف WEBP
تلخص هذه الخطوات عملية كيفية إنشاء WEBP في C#. قم باستيراد المساحات الاسمية، وإنشاء كائن WebPOptions وتعيين الخصائص مثل Lossless و Source، ثم أنشئ صورة بالإعدادات المحددة. بعد ذلك، أنشئ كائن Graphics للصورة، اضبط خلفيتها، ارسم الأشكال المطلوبة، واحفظ الصورة على القرص.
كود لإنشاء صور WEBP في C#
يوضح هذا الكود كيفية إنشاء ملف WEBP في C#. تستقبل طريقة Image.Create كائن WebPOptions الذي يحتوي على العديد من الخصائص لتخصيص الصورة مثل خلفية الحركة، خيار الاحتفاظ بالبيانات الوصفية في الملف، والجودة. يمكنك رسم أشكال متنوعة مثل المستطيلات المجوفة/الممتلئة، القطع الناقص، المضلعات، الخطوط، الأقواس والمنحنيات.
لقد علمتنا هذه المقالة عملية إنشاء صور WEBP. لإنشاء صور شفافة، راجع المقالة إنشاء صورة شفافة باستخدام C#.