تحويل OBJ إلى GLB في بايثون

يوضح هذا الدليل القصير كيفية تحويل OBJ إلى GLB في بايثون. يبرز الخطوات الأساسية ومتطلبات الإعداد، ويتضمن كودًا نموذجيًا لتطوير OBJ إلى GLB في بايثون. علاوة على ذلك، يمكنك تطبيق هذه التعليمات على أنظمة مختلفة مثل Windows أو Linux أو macOS حسب الحاجة.

خطوات تحويل OBJ إلى GLB في بايثون

  1. قم بإعداد Aspose.3D في بيئة العمل الخاصة بك لإدارة ملفات الكائنات
  2. قم بتحميل ملف OBJ المصدر من خلال فئة Scene
  3. قم بإنشاء مثيل من فئة GltfSaveOptions
  4. قم بإنتاج ملف GLB باستخدام طريقة save

توضح هذه التعليمات كيفية معالجة OBJ وتحويله إلى GLB في بايثون. ابدأ بتكوين بيئتك باستخدام التبعيات المطلوبة. ثم قم باستيراد ملف OBJ وأكمل التصدير بحفظه كملف GLB.

الكود لتحويل OBJ إلى GLB في بايثون

يوضح هذا المثال كيفية تحويل OBJ إلى GLB في بايثون. يتم أولاً استيراد ملف OBJ باستخدام فئة Scene التي تكتشف تنسيقه تلقائيًا. بعد ذلك، افتح المشهد، وقم بتهيئة كائن GltfSaveOptions، واستخدم طريقة save لإتمام التحويل إلى GLB.

في هذا المثال، تعلمت كيفية تحويل OBJ إلى GLB مع الملمس في بايثون. لاستكشاف كيفية تحويل ملفات 3MF إلى تنسيق STL، اطلع على المقالة تحويل 3MF إلى STL في بايثون.

 عربي